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赛尔号:被侵蚀的托雷戴尔CP,黑化之后显着没之前漂亮,惋惜殒命!

发布时间:2020-02-02 23:00:16来源:辽宁游戏网作者:YWYF

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  • 游戏类别:格斗游戏
  • 游戏大小:2 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:荒野行动 1.224
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伊提亚 也是追随托雷戴尔一同穿越时空来到克里奥星域,只不外伊提亚就没有那么好命了。

预计是在时空乱流中失散后走失,她直接就掉到了虫窝。卡杉德拉的实力我们不知道,但很确定既然它敢带着自己人走,那么还是在剧情中有实力的,虽然它的职位没有拉贾克斯要高,但从后续剧情中和英卡洛斯的攀谈中我们还是能猜到一些。

伊提亚在黑化之后幸亏营救实时,至于怎么从控制中挣脱的,剧情也没有交接。但既然乐成洗白那也就基本上没有什么问题了。不外她的战斗力应该不弱,因为在后续剧情她也是主要着力的成员之一,只不外还是强不外后期登场的那些精灵。

还是和托雷戴尔一样,在最后因为掩护贾斯汀一行人在海盗的困绕中脱困而二人殿后,无奈海盗战斗力过猛,两人双双殒命,做了一对亡命鸳鸯,可以说是真的惋惜。

然后我们来看一下精灵实力方面:

种族值:715总和

分配上,给了115的高物防与165的体力,让其在反抗物攻技术有一定水平的优势。

而105的特防让其显得有点脆;132的特攻只能说是委曲够用,128的速度已经完全是落伍了,在突进方面十分倒霉。以当前的赛尔号看,一旦一个精灵技术强度不够,而且种族低,那么势必就会落伍。

魂印:伊

以滋扰为焦点的魂印,但畏惧控如今不太好用,而且反强效果的判断点太差,很不实用。第一条:对手不处于异常,所有技术50%畏惧。只能说是有点作用,50%失败率加上抗性作用,控场效果并不实用。

第二条:对手处于异常,肯定暴击,有力的增加了控住对手后的输出。第三条:对手处于能力提升则反强,该效果由于判断点在回合竣事,因此不能像常妈索伦森一样中切连忙消强,只能预判切来反强。

技术组

超数码星阵(第五技术):反弱不绑先制,效果一般;低伤吸血,高伤回血,增加了一部门续航能力。

磁震冲(先三):断回合绑封回血,烂大街的效果;低伤附加固伤,由于固伤太少,所以并不是很实用的技术。

正义之陨(弹控):绑定三回合受攻击畏惧,然而自己灵活性过差,无法通过预判来先手放技术,因此很容易被断回合,并不实用。

数据乱流(强化):除强化+回血外,绑定概率封属。一方面由于封属是概率性的,另一方面容易被断回合,因此亮点不大。

走马看花(大招):很有意思的机制,对手雄性增伤,非雄性概率畏惧;效果还可以,对手为雄性,增加自己的输出,而非雄性的控制配合魂印控制,有效增加了控场概率。

总结,该精灵的机制落伍,各项属性也十分落伍,机制亮点少,灵活性又差,是一个被时代逐渐淘汰的精灵,托雷戴尔如果说另有可玩性的话,那么她就属于那种强度完全不够的。

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